轻量形态,把独立游戏与玩家共创内容装进口袋,低门槛进入 Pantas 生态。
One System. Endless Play.
从第一行代码起就只为游戏而写。Pantas OS 让安卓游戏、PC 大作与复古经典在同一台设备上原生运行——一台设备,玩遍所有。
已搭载于合作伙伴硬件
通用系统把游戏当作一个应用;Pantas OS 把游戏当作系统本身。三件事构成了它与普通安卓设备的根本差别。
Pantas Bridge 是一层跨架构、跨平台的兼容引擎。它抹平 ARM 与 x86 的差异,让安卓应用、PC 游戏与复古经典在同一系统里像原生应用一样启动——不是云串流,不是虚拟机套娃。
原生 APK、GMS 服务、海量手游生态
native ARM64PC 游戏、主机模拟、街机收藏
x86 translationARM 与 x86 指令在同一系统协同,按设备性能分层调度,入门机也能跑。
Android、PC、Retro 三类内容统一在一个启动器、一套手柄交互里。
直接调用本地 GPU 与手柄,不依赖云串流,离线、低延迟、可掌控。
从入门掌机到客厅主机,Pantas OS 按硬件能力分层适配。同一套游戏库与账号,在四种形态之间无缝流转。
轻量形态,把独立游戏与玩家共创内容装进口袋,低门槛进入 Pantas 生态。
横向大屏加全尺寸手柄,手游、复古经典与串流三类内容同台,一个库全部管好。
接上电视即成主机,大屏十尺界面加手柄操控,PC 游戏与安卓游戏一并搬上沙发。
夹住手机即变掌机。Any Phone to Handheld——不用换设备,手上的手机就是主机。
Pantas OS 站在 Android 16 之上,通过 GMS 认证,原生兼容海量安卓应用与游戏。用户拿到的是熟悉的安卓生态,加上一层为游戏深度重构的体验。
从芯片固件到驱动、从系统层到跨平台 App,Pantas 为合作伙伴提供手柄的全栈方案——厂商只需专注硬件本身。
Pantas OS 不是孤立的系统,而是一组协同工作的产品。从启动器到合规层,每一块都为掌机游戏体验服务。
跨 ARM/x86、跨 Android/PC 的兼容层,让三类游戏内容原生运行。整个生态的技术护城河。
统一的游戏启动器,聚合所有来源的游戏与应用,手柄即点即玩的主界面。
键位映射与宏工具,把触屏游戏的操作映射到物理手柄按键上。
系统级家长控制与合规层,以 SDK 形式提供,覆盖中国、美国、欧盟等多地监管。
基于 Android 16 的定制系统,承载以上全部能力,并为合作硬件提供统一底座。
从拉伸手柄到掌机的参考设计,与合作伙伴共同打造的搭载设备。
Pantas OS 的定位是硬件厂商共同构建的开放平台层——就像安卓让无数手机厂商百花齐放,而不是去做又一个封闭的竞争品牌。硬件伙伴在 Pantas 之上发挥,我们做底座。
游戏设备绕不开未成年人保护与隐私合规。Pantas Guardian 以系统级 SDK 提供统一的合规界面,让搭载 Pantas OS 的硬件一次集成、多地达标。
无论你是想刷机的玩家,还是寻找系统底座的硬件厂商,Pantas OS 都为你而来。